🦅Merryweather
👀Обновления:
- Новый клуб - Merryweather.
--- Перки, которые предоставляет клуб Merryweather: уменьшение износа оружия, защита от авторозыска, самостоятельное освобождение от наручников и стяжек, эксклюзивная одежда, бонус к награде за ограбление поезда и аирдроп, шанс сохранить оружие при смерти, меньше времени в КПЗ/тюрьме и другие.
--- База Merryweather передвижная: грузовик, самолет или подлодка компании может появляться в разных местах в течение дня. Некоторые задания могут появляться только в базе конкретного вида.
--- Помимо заданий, репутацию Merryweather можно получить за участие в аирдропах: 20 репутации за участие (максимум 2 раза в день) или 60 репутации за победу (один раз в день, при получении больше нельзя получить репутацию за участие).
- Возможность состоять в нескольких клубах одновременно.
--- Теперь можно вступить и развиваться в нескольких клубах одновременно. Прокачка в каждом последующем клубе последовательно усложняется по 20%, т.е. 10 очков за задание в первом клубе, 8 во втором, 6 в третьем и так далее. Бонусы за альтернативные способы получения репутации (мотопробег, протесты и т.п.) начисляются всегда в полном объеме.
--- Программа Epsilon всегда имеет максимальный приоритет над всеми клубами, независимо от порядка вступления, т.е. если вступить в Merryweather, а затем в Epsilon, Вы станете получать меньше репутации за задания Merryweather.
✏️Доработки и исправления:
- Оружие и патроны больше не пропадают при входе на место спавна, отличное от последнего.
- После выхода из игры в течение 15 минут персонаж теперь автоматически появляется на последнем месте спавна без возможности выбора.
- При выходе с сервера без сознания, при повторном входе персонаж автоматически появится на месте выхода без сознания, таймер на потерю сознания начнется заново.
- Ожидание перед возможностью потерять сознание сокращено с 3 минут до 1.
- Доработана навигация животных в некоторых интерьерах, включая кастомные гаражи, офисы, особняки и т.п. Работа в этом направлении будет продолжаться систематически и будет улучшаться постоянно.
- Переработана защита от DB для обработки ситуаций, когда сбитый персонаж долго катился по земле.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые виды собак не наносили урон при атаке.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон, превышающий количество брони, не наносил остаток урона здоровью.
- Переработана проверка на интерьер для установки грилей и аналогичных предметов.
- Другие доработки и исправления.