👷Новые контракты
👀Обновления:
- Новая система контрактов.
--- Для семей, имеющих офис, в приложении "Контракты" в телефоне теперь доступна полностью новая система контрактов. Старые контракты упразднены, состояние уже начатых контрактов можно отслеживать на компьютере в офисе, после выполнения взятие новых контрактов по старой системе будет недоступно.
--- Новая система контрактов не требует от игроков выполнения прямых геймплейных задач, построена по принципу автобаттлера и дает возможность монетизировать развитие своего персонажа: его навыки, продвижение по рангу во фракции или уровню в клубах.
--- Каждый новый контракт имеет уникальное сочетание требований к исполняющей организации - набор навыков, требований к фракциям и клубам, суммарное количество которых зависит от количества участников в организации. Например, контракт «Золотой Артефакт» потребует от участников наличие навыков поиска сокровищ, строительства и шахтерства, и при общем количестве участников организации в 10 человек, совокупная сложность составит 50 навыков, например, 15 поиска сокровищ, 15 строительства и 20 шахтерства. Таким образом, этот контракт смогут гарантированно выполнить 4 участника, совокупное количество уровней навыков которых покроет необходимые.
--- Выполнение участником своей части контракта происходит по мере проведения им времени в игре. Он может заниматься любой деятельностью, от РП ситуаций до других работ, кроме работы на стройке, шахте, в порту или дайвером (работ без взаимодействий с игроками). Контракт будет завершен, когда все исполнители выполнят свою работу. Покинуть организацию до выполнения своей части контракта невозможно.
--- Вознаграждение исполнителям и организации зависит от совокупной сложности контракта. Максимальная сложность контрактов, которые могут быть предложены организации, зависит от количества её участников.
--- Организация получает оплату в деньгах напрямую на счет организации при успешном выполнении контракта. Некоторые редкие контракты также могут содержать особые награды для организации и/или исполнителей.
--- Награда исполнителям пропорциональна их вкладу в успешность выполнения контракта в виде количества закрытых исполнителем требуемых навыков. Исполнители получают награду в векселях, которые они могут обменять на другие ценные валюты или ресурсы в офисе организации.
--- Если набор участников не гарантирует 100%-ое покрытие требуемых для выполнения контракта навыков, контракт все еще может быть начат, но его выполнение становится не гарантированным, а шанс его выполнения прямо пропорционален количеству закрытых навыков. Награда за часть навыков, не покрытую исполнителями, будет распределена между ними поровну.
--- Если контракт будет выполнен успешно, награда организации и участникам будет выплачена в полном объеме. Если контракт будет провален, организация и участники не получат никакую награду.
--- Владелец организации может уволить участника контракта в процессе выполнения, в таком случае его вклад в выполнение контракта перестанет учитываться и шанс выполнения контракта изменится соответственным образом.
--- Новое меню контрактов интуитивно понятно, участники сортируются по полезности для конкретного контракта, шанс и распределение наград динамически обновляются.
- Новый навык - подрядчик.
--- Новый навык растет при участии в выполнении контрактов организации, независимо от успешности выполнения.
--- Этот навык позволяет частично закрывать недостающие для выполнения контракта навыки, покрывая от 10% до 50% оставшегося непрокрытым шанса выполнения, в зависимости от уровня навыка, но не более 50% суммарно на всех участников с этим навыком.
--- Сам по себе навык не может стать частью требований к контрактам и является вспомогательным.
--- Игрок теряет 50% от уровня навыка при выходе из организации.
- Новая работа - курьер.
--- Новая работа подразумевает развезение заказов с почтовых складов PostOP до заказчиков по всему штату на время.
--- Игрок может за 10 минут автоматически заполнить свой багажник грузом полностью на любом из почтовых складов, каждый груз весит по 12 кг, вытащить из багажника его нельзя. При необходимости, игрок может сдать груз на любом из трех складов, чтобы освободить багажник.
--- Если у игрока в багажнике есть 5 коробок груза, он может начать работу через приложение PostOP в телефоне. На его карте будет отмечено 5 точек, в которые он должен доставить посылки, а также ему будет отведено время для получения полной награды. Задачей игрока станет подобрать наиболее рациональный маршрут и доставить все посылки за отведенное время.
--- Если игрок не успевает довести заказы за отведенное время, его награда будет линейно уменьшаться от 100% от оговоренной до 0 за двойное отведенное изначально время. Например, если на отвоз посылок игроку отведено 5 минут, то за доставку за 2 минуты он получит 100% оплаты, за доставку за 5 минут он получит 100% оплаты, за доставку за 10 минут он получит 50% оплаты, за доставку за 13 минут он получит 20% оплаты, а за доставку за 15 минут он не получит оплаты вовсе. Навык работы повышается независимо от срока, за который доставлены посылки.
--- По мере роста навыка увеличивается оплата за заказы на доставку. На 5 уровне навыка на иконках целей на карте появляется нумерация оптимального маршрута развозки.
--- Новая работа доступна игрокам начиная с 4 уровня.
✏️Доработки и исправления:
- Переработан рендер меток в приложении Brawl, теперь метки, указывающие на координаты за пределами экрана, показываются на соответствующих краях экрана.
- Переработан рендер имен игроков, ситуации с пропажей ников в интерьерах должны прекратиться.
- Переработан раздел настроек звука в основном меню игры, теперь должен полноценно регулировать громкость окружающих звуков.
- При покупке стакающихся предметов на 5VITO теперь указывается сумарный вес покупки.
- Исправлена ошибка со срабатывающим перком Merryweather на защиту от розыска при некоторых действиях в маске.
- Исправлен баг с появлением после смерти без потери рабочей формы.
- Исправлен баг с зависанием игры при невалидных анимациях в макросах.
- Исправлены баги с рендером 3D-худа StatTrack, добавлена возможность включать его только при прицеливании и редактировать его размер в настройках интерфейса.
- Другие доработки и исправления.