❄️Сезонный пропуск Зима `25
👀Обновления:
- **Добавлен сезонный пропуск "Зима `25", доступный во вкладке в Меню персонажа.**
--- Новый сезонный пропуск состоит из 115 уровней, награды не повторяются циклично после прохождения 115 уровней.
--- Каждый день в 00:00 игроки будут получать 6 заданий: 1 сложное, 2 средних и 3 легких. Выполнение сложного принесет 1800 очков, средних по 900 очков и легких по 300 очков.
--- За каждые полный час онлайна на сервере можно получить 500 очков.
--- Для серверов Downtown, Sunrise, Richman, Rockford, Grapeseed и Vespucci награды за онлайн и задания выше на 10%, а для серверов Strawberry, Vinewood, Blackberry, Insquad, Rainbow, La Mesa, Burton, Alta, Del Perro, Davis, Harmony и Hawick - на 20%.
--- Количество максимального опыта, получаемого на одном персонаже в календарные сутки, ограничено. Ограничение составляет 6000 очков в сутки.
--- Количество очков для повышения уровня пропуска начинается с 1000 и возрастает на 100 за каждый следующий уровень.
--- От полученных в кейсах одежды, оружия и транспорта можно отказаться при получении для обмена на опыт пропуска.
--- В рамках пропуска будут доступны 12 кейсов с уникальной одеждой, кейс со светящимися дисками для авто, кейс с набором оружия "Crimson" и кейсы с уникальным транспортом.
--- По мере прохождения пропуска будут доступны уникальные призы: Platinum VIP, многоразовый парашют, кастомный принт на авто, грядка, очки Grey Ben Smart Glasses, санки, рюкзак CashCarry, разгрузочный ремень, конь-качалка, особая удочка и особый автомобиль (некоторые будут доступны позже в рамках пропуска с релизом тематических обновлений).
--- В пропуске больше не встречается кейс с предметами, вместо него в ленте встречаются следующие уникальные расходные предметы: энергетические напитки, укрепленные бронежилеты, протеиновые батончики, обнуление лимита в казино, духи, наборы для самореанимации и купоны на повышение навыков.
--- На 115 уровне будет доступен бриллиантовый автокейс, в котором со 100% шансом выпадет один из суперпризов.
--- Задания в пропуске можно заменить за 30 DP или 10 BP. При покупке весь прогресс текущих невыполненных заданий в сезонном пропуске будет утрачен, и они будут заменены новыми.
--- Активированный пропуск можно улучшить на 8 дней с помощью специального усилителя. Усилитель обновляется для игрока каждый день, включает 8 уровней и 8 случайных призов. При приобретении пропуска усилитель с указанными призами автоматически закрепится за игроком на срок в 8 дней, за которые игрок должен успеть получить все призы. Каждый уровень усилителя открывается за получение суточного максимума очков пропуска, за сутки можно получить только 1 приз. По истечении 8 дней прогресс усилителя будет утрачен, игрок сможет активировать новый усилитель.
--- На серверах включена снежная погода и доступна лепка снежков, антициклон покинет Сан-Андреас 18 января 2025 г.
- Добавлен кейс "Зима `25".
--- В кейсе могут выпасть все призы сезонного пропуска, кроме уникальных.
--- Одежда в кейсе выпадает наборами без рюкзаков.
--- После достижения 115 уровня сезонного пропуска за каждый дополнительный уровень будет даваться 1 бесплатный кейс "Зима `25".
- Динамическая система криминальных фракций.
--- Число одновременно активных криминальных фракций сокращено до 3 банд и 3 мафий.
--- При назначении лидер может выбрать любую из незанятых фракций, которая займет фиксированный особняк (для мафий) или свободную зону, которая будет оформлена в цвета выбранной фракции (для банд).
--- Два самых маленьких квадрата будут удалены для баланса.
--- В день релиза обновления администрация может принять решение о необходимости временной заморозки фракционной деятельности криминальных фракций до завершения локальной конфигурации, следите за новостями своего сервера.
- Переработана война за хаммеры.
--- Ежедневное PVP-событие для криминальных фракций теперь может проводиться не только в режиме войны за хаммеры, но и в одном из случайных режимов: война за ресурсы, война за спасение и война за выживание. Также добавлены альтернативные территории, на которых могут проводиться эти мероприятия. Определение зоны и режима происходит случайно каждый день в 19:00.
--- Война за ресурсы предполагает необходимость каждой фракции занять одну из свободных баз и забирать ресурсы из появляющихся точек и с других баз, и относить их на свою базу. Материалы будут распределены между фракциями пропорционально добытым ресурсам на момент завершения мероприятия.
--- Война за спасение проводится в формате раундовой игры на исключение. Каждая фракция-участник в начале боевых действий получает случайно назначенную базу, на которой находится бомба. Задачей фракций будет избавиться от бомбы, перенеся её на базу противника. По истечении времени раунда команда с наибольшим количеством бомб (случайная при ничьей) выбывает, получая награду за занятое место, и начинается новый раунд. Игроки уцелевших фракций воскрешаются на территории автоматически, оружие в режиме не выпадает.
--- Война за выживание проводится в формате team deathmatch. Каждая фракция-участник в начале боевых действий получает случайно назначенную базу, на которой участники воскрешаются после смерти. У каждой фракции есть фиксированное число жизней. Игра продолжается, пока не останется одна уцелевшая команда.
--- Администрация может динамически менять список участников на каждый день, а также устанавливать лимит участников от каждой фракции.
- Ограничения на поставках.
--- Теперь на каждом сервере администрация может динамически устанавливать функциональный лимит участников поставки для каждой фракции, а также функционально запрещать или разрешать RK на поставках.
--- Определяется понятие "участник поставки" - это игрок, который обладает соответствующим правом в матрице фракции и раньше других членов своей фракции в рамках установленного администрацией лимита оказался в пределах установленной зоны около загруженной матовозки любого типа.
--- Игроки, не являющиеся участниками по любой причине (не член фракции, нет права, превышен лимит, вернулись при запрещенном RK), и находящиеся около участников поставки, переводятся в пассивный режим, в котором не имеют коллизии с участниками и не могут наносить им урон или получать урон от них.
--- Участники поставки теперь получают большой штраф к скорости транспорта при езде не по дорогам.
✏️Доработки и исправления:
- Добавлены альтернативные виды наказаний за нарушение правил проекта/сервера: запрет на использование оружия и запрет на управление транспортными средствами.
- Добавлена защита от лутерства: теперь все предметы, которые игрок поднимает с пола и которые ранее не принадлежали самому игроку, выпадут из него, если он потеряет сознание или выйдет из игры в течение 30 секунд.
- Другие доработки и исправления.