Рассмотрено ГМП "Белая горячка"

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Benny Scaletto

Новичок
Пользователь
  • Название мероприятия: "Белая горячка"
  • Дата, время и место(-а) проведения: 05.10.20 с 17:00 до 18:00 Весь штат Сан-Андрес
    Карта МП.png
  • Организатор: LCN
  • Участники: LCN, Russian mafia, Mexican mafia, FIB, LSPD, LSSD.
  • Предыстория: Правительство штата Сан-Андрес стало усилено бороться с наркоторговлей и вышло на общий склад наркотиков преступных синдикатов. Мафиози не стали долго думать и решили продать все и сразу, однако сильное усиление влияния наркоторговцев вынудило правительство объявить ВОЕННОЕ ПОЛОЖЕНИЕ. Это означало лишь одно, мафиям прийдется продать наркотики в другой штат, однако судно, которое должно было пришвартоваться в порту и загрузить груз, не получило пропуск в порт. Было принято решение погрузить товар на судно на небольшом причале в Палеттобэй. Но так просто перевести такое количество нелегала через импровизированные КПП просто невыполнимая задача. Дон итальянской мафии предложил рискованное, но эффективное решение:"Друзья мои, лучший вариант распределить груз между нашими подчиненными, и пусть они едут в точку выгрузки, риск высок, но кто не рискует, тот не пьет".
  • Основная суть мероприятия:
    Мафии перевозят контрабанду в машинах
    со склада в ЛС(Зона загрузки) на пристань в Палеттобэй(Зона выгрузки).
    Гос. структуры не должны допустить попадание контрабанды в зону выгрузки. Для этого Гос.структурам будет необходимо поставить "КПП"(Построение из 3х инсургентов на одну сторону дороги(один инсургент стоит немного позади за 2мя другими(Тем самым создавая карман в который въезжает машина)) )
    На момент ГМП будет ведено Военное положение разрешающее обыск всех людей и машин проезжающих через КПП без ордера или оснований(Искл. Фракционное авто, Дальнобойщики, Инкассаторы, Автобусы, Такси). Так же предусмотрено патрулирование в отмеченной зоне, во время патрулирования разрешено останавливать любые т/с с цель обыска(Искл. Фракционное авто, Дальнобойщики, Инкассаторы, Автобусы, Такси)
    Крайму необходимо доставить груз из зоны погрузки в зону выгрузки. Если при обыске в машине имеется контрабанда, человека берут под стражу(Макс.10мин) и забирают авто до окончания ГМП(Паркуют не подалеку от КПП). В каждой машине может находится не более чем 3шт контрабанды.
    В случае нахождения контрабанды следует отыгровка:
    Гос- /me обыскал багажник авто
    /me нашел подозрительный кейс
    /me вскрыл кейс
    /do Что находится в кейсе?
    Для крайма /do В кейсе находится большое количество пакетиков с белым веществом.
    ПРАВИЛА :
    Для гос.структур :
    Запрещается :
    1 - Преследовать машины после въезда в зону в которой запрещено преследование.
    2 - Поджидать машины на краю зоны в которой запрещено преследование.
    3 - NRDшить при попытке перехвата.
    4 - Добив.
    5 - Останавливать Дальнобоев, Инкассаторов, Фракционное авто, Автобусы, такси.
    6 - Лутать(Искл патроны).
    7 - Запиваться и срывать маски.
    8 - RK.
  • 9 - Изымать оружие и иные нелегальные предметы при обыске(кроме контрабанды).
  • 10 - DB.
    Разрешено :
    1 - Требовать остановки транспорта кроме искл..
  • 1.1 - Максимальное кол-во КПП 5шт
    2 - Открывать огонь в случае попытки прорыва КПП/Игнорирования требований остановится в течении 15 сек.
    3 - Арестовывать преступников, но не более чем на 10 мин.
  • 4 - Поднимать товарищей после окончания боя.
  • 5 - Хиллится в бою, но за укрытием.
    Правила для Крайма:
    Запрещено :
  • 1 - ПГ(Искл 1 на 1, 2 на 3, 3 на 4, 4 на 6)
  • 2 - КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕН NRD(Моментальное отстранение от участия(при масс нарушениях - устный выговор лидеру).
  • 3 - Уход от РП (Уход от погони с требованием остановится)
  • 4 - Не требуется одевать фракционную одежду.
  • 5 - Маски не являются необходимостью.
  • 6 - Использовать фракционое авто для перевозки.
  • 7 - Выходить из игры во время обыска/ареста.
  • 8 - RK или возвращение после ареста.
  • 9 - Перевозка контрабанды в личном инвентаре.
  • 10 - Лут(Искл. патроны)
  • Разрешено :
  • 1 - Попытаться протаранить КПП.
  • 2 - Прийти на помощь задержаному товарищу.
  • 3 - Юзать хилл в бою и запиваться(В укрытии).
  • 4 - Не останавливаться если до зоны в которой запрещена погоня остается менее 200 метров.

    Исход 1: Крайм перевозит половину и более контрабанды, победа Крайма

    Исход 2: Крайму не удается перевезти половину или более контрабанды. Победа Гос.

    Требование к администрации: Заспавнить необходимое кол-во инсургентов макс 15. Проследить за порядком проведения ГМП, устранить помехи.
  • Отчет о проведении: После проведения
 

Вложения

  • Карта МП.png
    Карта МП.png
    427.4 KB · Просмотры: 21
Последнее редактирование:
Отчет от РМ


 
Последнее редактирование:
Мероприятие рассмотрено.
Итоги подведены в Discord канале проекта.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху